Патч 1.31 для Cyberpunk 2077 — исправление багов и улучшенная детализация влажных поверхностей

Патч 1.31 для Cyberpunk 2077 — исправление багов и улучшенная детализация влажных поверхностей

Хотя выпуск Cyberpunk 2077 состоялся в декабре 2020 года, по-настоящему оценить ее игровое сообщество смогло лишь после выхода ряда патчей, поскольку количество багов в релизной версии было просто огромным. Последний крупный патч для игры под номером 1.3 появился менее месяца назад, так что рассчитывать в ближайшее время на какие-то серьезные обновления не стоит.

С другой стороны, учитывая опыт прошлых ошибок, разработчики студии CD Projekt RED постоянно работают над улучшением своего проекта и не забывают напоминать об этом игровому сообществу.

Одним из таких «напоминаний» является свежий патч 1.31, уже доступный для использования сразу на всех платформах. Патч содержит в себе довольно много изменений сразу в нескольких аспектах игры.

Cyberpunk

Геймплей:

  • Устранена ошибка, приводящая к тому, что некоторые способности, направленные на ускорение перезарядки, наоборот, замедляли ее.

  • Исправлен баг со снаряжением — до этого определенные базовые виды квестовых предметов не убирались из инвентаря после их улучшения.

  • Скорректирована скорость обнаружения игрока, передвигающегося в положении пригнувшись, теперь она меняется в соответствии с выбранным уровнем сложности игры.

  • Приведена в норму высота усиленного прыжка.

  • Исправлена анимация падения, когда Ви с активированной способностью «Скала» попадает в аварию на мотоцикле.

Задания:

  • Во время вступительного квеста «Беда не приходит одна» автомобиль больше не застревает между ограждением дороги и отбойником, что не позволяло выполнить задание.

  • Исправлена ошибка с отсутствием Джуди в фургоне на Чпок-стрит.

  • Убран баг с отсутствием автомобиля «Тортон Галена GA40xt „Рэттлер“» в определенной области. Также после завершения миссии данная машину больше не будет обладать неуязвимостью.

  • Исправлен баг с повторным появлением в журнале цели «Добраться до места финального боя».

  • Исправлена ошибка с целью «Дождаться кочевников» в задании «Не звоните Солу», которая не исчезала после приезда Ви на место встречи. В той же миссии убран баг, не позволяющий начать разговор с кочевниками.

Графика:

  • Исправлена ошибка в работе системы влажных поверхностей. К примеру, теперь после дождя дороги всегда будут выглядеть мокрыми. Также влажные поверхности станут еще более детализированными.

  • Выстрел из электромагнитного оружия больше не будет сопровождаться слепящей вспышкой.

  • Исправлена ошибка с анимацией Кэрол во время миссии «Не звоните Солу».

  • Убраны волосы и брови для персонажей, у которых они изначально должны отсутствовать.

Интерфейс:

  • Больше нет бага с отсутствием описания скриптов и модификаций для одежды.

Дополнительно:

  • Исправлена сетевая ошибка, возникающая при запросе внутриигровых наград после регистрации.

  • Улучшен алгоритм использования памяти графического чипа на консолях PlayStation.

Автор: Артём Кузьменко
Дата публикации: 15.09.2021

Актуальные новости:

Комментарии:

Правый баннер